Характеристики
Помимо 50 скиллов у вашего персонажа имеются 3 характеристики, носящие общее название статистики или статы (англ. — stats). Это сила (STR — сокращение от strength), ловкость (DEX — сокращение от dexterity) и интеллект (INT — сокращение от intelligence).
Данные характеристики могут быть развиты до 200 единиц каждая, но в случае, если какая-то из характеристик превысит 200 единиц, то она будет автоматически урезана до 100 (кроме случаев повышения статов при помощи вещей) Также следует заметить, что у нас на сервере есть ограничение на суммарное значение статов, и это ограничение равно 350 единицам. Если вы прокачали силу своему персонажу до 200, то на ловкость и интеллект вы сможете распределить только 150 единиц.
Как правило, все статы могут расти до 100 единиц. Чтобы прокачать ту или иную характеристику выше 100 единиц, необходимо надеть курсу (англ. — curse) — проклятые вещи, которые понижают статы. При снятии курсы статы вернутся к своим истинным значениям. Разумеется, чтобы снять проклятую вещь, нужно её блесануть (освятить магическим заклинанием bless).
Иногда возникает необходимость фактически понизить ту или иную характеристику, для этого можно использовать определенные навыки, повышающие характеристики за счет других.
В случае если сумма ваших характеристик равна 350, вы можете зафиксировать значения всех характеристик командой .statslock, в этом случае ваши характеристики более изменяться не будут. Для отключения блокировки используется та же команда. Следует отметить, что использовать эту команду можно лишь в случае, когда вы не находитесь под воздействием каких-либо зелий или заклинаний, влияющих на характеристики. Фиксация только отдельных характеристик невозможна.
Теперь рассмотрим подробно каждую из характеристик.
Сила — STR.
Трудно переоценить важность этой характеристики. Сила влияет на следующее:
грузоподъемность (вычисляется по формуле: вес=STR*4+30)
количество жизни — хиты (англ. — hits) вашего персонажа;
дает возможность надеть доспехи
(обычно для того чтобы одеть доспехи требуется столько же силы сколько армора даёт броня при parrying 100.0%)
Лучше всего сила качается при копании и рубке леса. Также сила неплохо растет в ближнем бою. Лучше всего сила растет в промежутке между 75 и 85. Временно поднять силу можно зельями Strength и Greater Strength (а также все 3 характеристики вместе зельями Bless и Greater Bless) или магическими аналогами.
Хиты восстанавливаются сами с течением времени, но только если вы не умираете с голоду. Также хиты можно восстановить зельями Lesser Heal, Heal и Greater Heal.
Для регенерации жизней служат кольцо "Ring Of Life" и повязка "Life Regeneration Sash".
Для понижения силы (в случае, когда сумма ваших характеристик превысила 350 единиц) используйте скилл Evaluating Intelligence.
Ловкость — DEX.
Ловкость влияет на:
количество вашей стамины (англ. — stamina), от этого зависит, как долго вы сможете бегать (скакать на лошади) — когда стамина будет равна 0, вы не сможете передвигаться. Стамина восстанавливается сама с течением времени, но только если вы не умираете с голоду. Также cтамину можно восстановить зельями Refresh и Total Refresh.
скорость нанесения ударов в бою (или произведения выстрелов из стрелкового оружия). Чем выше значение вашей ловкости — тем чаще вы будете наносить удары оружием, кулаками или стрелять из лука (также скорость стрельбы и нанесения ударов оружием зависит и от веса оружия).
Для регенирации стамины служат браслет "Bracelet of Stamina Regeneration" и появзка "Stamina Regeneration Sash".
Ловкость лучше всего развивать, используя скиллы Hiding, Stealth, Musicianship. Временно поднять ловкость можно зельями Agility и Greater Agility (а также все 3 характеристики вместе зельями Bless и Greater Bless) или магическими аналогами.
Для понижения ловкости (в случае, когда сумма ваших характеристик превысила 350 единиц) используйте скилл Taste Identification.
Интеллект — INT.
Интеллект влияет на максимальное количество магической энергии, которую персонаж может сконцентрировать для дальнейшего использования — маны (англ. — mana). Мана тратится каждый раз, когда вы кастуете заклинания со свитков или из книги заклинаний.
Следовательно, от величины вашего интеллекта зависит количество заклинаний, которые вы сможете скастовать до тех пор, пока не истратите свой запас маны. Так как различные заклинания требуют для каста различное количество маны, то при небольшом значении интеллекта вы не сможете кастовать заклинания высокого уровня.
Мана восстанавливается сама с течением времени. Для увеличения скорости восстановления маны вы можете использовать скилл Meditation
Для регенирации маны служат амулет маны "Amulet of Mana Regeneration" и повязка "Mana Regeneration Sash".
Также ману можно восстановить зельями Mana и Total Mana. Интеллект лучше всего развивать, используя скиллы Evaluating Intelligence, Item Identification, Anatomy.
Временно поднять интеллект можно зельями Cleverness и Greater Cleverness (а также все 3 характеристики вместе зельями Bless и Greater Bless) или магическими аналогами.
Для понижения интеллекта (в случае, когда сумма ваших характеристик превысила 350 единиц) используйте скилл Blacksmithing, Mining, Lumberjacking или любой боевой скилл.